Una sociedad de la información es una sociedad en la que la creación, distribución y manipulación de la información forman parte importante de las actividades culturales y económicas.
Es una modalidad educativa en la que los estudiantes no necesitan asistir físicamente a ningún aula. Normalmente, se envía al estudiante por correo el material de estudio (textos escritos, videos, cintas de audio, CD-Roms y el devuelve los ejercicios resueltos. Hoy en día, se utiliza también el correo electrónico y otras posibilidades que ofrece internet, fundamentalmente las aulas virtuales. Al aprendizaje desarrollado con las nuevas tecnologías de la comunicación se le llama e-learning.
En el campo de las ciencias, las tecnologías emergentes ayudan a investigar de una manera mas concreta los fenómenos que ocurren en el mundo, para ello la investigación, ya antes mencionada, se une para ayudar a descubrir nuevas fenómenos naturales o de cualquier otro tipo. En la ingeniería las tecnologías emergentes ayudan a desarrollar proyectos de cierto grado de dificultad en su elaboración.
Es la tecnología de última generación que ayuda a varios sectores productivos de servicios a desarrollarse de una manera más fácil, un ejemplo de ello son: Cables cuánticos, Fotónica con silicona esta tecnología ayuda al sector eléctrico en la extensión para más cableado eléctrico con recursos renovables. La Biomecatrónica ayuda al sector salud con respecto a pacientes discapacitados la cual es una prótesis que se adapta al paciente discapacitado.
ASPECTOS ETICOS DE LA ACTIVIDAD PROFESIONAL QUE DEBEN CONSIDERARCE EN EL USO DE LAS TECNOLOGIAS EMERGENTES Y EN LA SOCIEDAD DE LA INFORMACION.
Las tecnologías emergentes no se deben de utilizar para causar o perjudicar a la sociedad ya que existe un grupo de personas que se llaman sociedad de información la cual implementan y difunde el desarrollo de la nuevas tecnologías estas no se deben utilizar para el hack de información de datos de ningún tipo un ejemplo muy claro de ello es la clonación de tarjetas, fraudes bancarios, fraudes en casinos, la difusión de pornografía, o sabotaje en programas federales o gubernamentales.
SOFTWARE LIBRE Y SOFTWARE PROPIETARIO
Software libre es el software que, una vez obtenido, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. Suele estar disponible gratuitamente, pero no hay que asociar software libre propietario, tal como lo ha definido la, Free Software Fundation es cualquier programa que no cumple los criterios de la Fundación para el software libre. Propietario significa que algún individuo o compañía retiene el derecho de autor exclusivo sobre una pieza de programación, al mismo tiempo niega a otras personas el acceso al código fuente del programa y el derecho a copiarlo, modificarlo o estudiarlo.
RESUMEN
Acabamos de estudiar como influye la tecnología de última generación en el ámbito educativo la cual mediante un sistema de educación a distancia llamado e-learning uno mismo puede capacitarse para desarrollar cualquier actividad no importando si es escolar o laboral. También la aplicación de las tecnologías emergentes en algunos sectores de gobierno la cual le permite un extensión de sus servicios a la comunidad y por último como aplicamos el uso de las tecnologías emergentes hacia la sociedad.
CONCLUSION
Hoy en día el uso de la tecnología es muy importante para la vida diaria ya que nos permite comunicarnos, aprender e investigar de una forma más rápida y eficiente. Al igual esta puede dársele un buen uso o un mal uso como robo de información, clonaciones de todo tipo de información, etc. y como ultimo punto tenemos las diferencias entre software libre y propietario en la cual uno puede ser modificado y el otro no puede ser copiado o distribuido de manera ilegal.
FUENTES DE INFORMACION
SITIOS WEB:
www.mitecnologico.com
www.google.com
www.wikipedia.com